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游戏梦工厂攻略

发布: 2006-10-30 19:02 | 神浪网-中国移动社区第一门户:http://www.sinovtv.com | 查看: 107次

《游戏梦工厂》
刚玩了游戏共享邮箱给我发的游戏,感觉《游戏梦工厂》这款游戏制作很不错,就很想写篇功略。虽然自己玩这款游戏的时间也不长,但还是希望能给新手些帮助~~~~

  社员篇 教主当仁不让成为最佳人选,不管在经济匮乏的前期或在注重游戏质量的后期他都是最好的人选,其次就是大糙,综合数值都不错,其他的人可以自由选择最好有个美术和音乐都数值高点的,因为前两位的这些方面并不怎么样(笑),我选的是月饼女和大拿。

  制作游戏篇 我认为制作素材类的钓鱼游戏为最佳(由于时间仓促,没有时间所有的都去尝试,如果还有更好的可以提出),制作成本才300W是游戏里成本最底的,但在初期能获得22W张左右的好销量,这样就能确保在初期能一边开发游戏一边培养职员了。因为游戏类型是随机的,多LOAD几次就有了。在游戏制作中会有人全身像燃烧的样子(暴走?),那时游戏数值会快速提高,所以一个游戏成功的关键与此也有很大的关系。

  销售篇 在游戏初期有8000W资金,建议在任天堂上开发游戏,因为它能保证销量,接着就按照任天堂,超级任天堂,手掌机,手掌机2的顺序。注意的是有新机型一出来最好就取得开发许可权,因为在新机种上开发游戏会出现“在热点硬件上开发游戏,得到关注”这样的信息,销量也会上升,如果在电视或是在杂志上得以宣传,那销售还会有次上升,所以品质是游戏的关键。

  评价所对应的宣传 18~21分左右 三流杂志

           22~24分左右 二流杂志

           25~34分左右 一流杂志

           35分以上 电视

  职员培养篇 刚开始推荐几百W的培养活动,缺什么补什么,显示“没什么效果”时说明这个培养活动已经没有效果了,要换价格更高的活动。个人推荐出国旅游和偷取情报,后者适用于其他活动都没有效果的情况下,而且有几率能一下子加二十几,虽然贵了点,但后期的钱并不是问题。

  挑战篇 为什么要特别拿出来讲,是因为个人以为这个蛮重要的,他的成功与否关系着游戏是否能热卖,所以推荐在开发游戏时留出2000W来用于开发游戏时的挑战,还有开发游戏所必须的那些钱,其他都用来培养职员吧。

  补充:⒈在开发游戏的时候会发生停电的事件,那会影响整个游戏质量,所以提醒玩家要及时存档。⒉想要做到评价为10分的游戏,主要是看在游戏开发中挑战是否都能成功和挑战的次数。(我只出现过一次10分,觉得这个比较难)

 

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