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深入解剖《轩辕剑—天之痕》

发布: 2008-8-12 18:57 | 神浪网-手机之家:http://www.sinovtv.com/ | 查看: 25次

游戏的地图与PC原作有所区别,这个应该是制作平台不同的原故吧?怎样看手机的贴图处理能力都不能跟PC比,这个是必然的。如果他朝有一日,手机的贴图处理能力也能跟PC一样的话……扯远了,看看手机版的地图吧,色彩构成、层次、人物的造形都做得不错,尤其是人物的造形,大小比例适当、动作流畅。


游戏画面评分:★★★★★

游戏界面看到这里,有点期待看看战斗画面是怎样的。找个怪打打看再说。

进入战斗首先看到的就是沿用PC原版的国画背景,怪物的样子似曾相识,角色的动作流畅,战斗功能菜单清渐,法术画面大气。运用相克属性的法术,伤害能带来接近二倍的输出。全美地将PC原版的五行属性被保留下来。


战斗系统评分:★★★★★

从试玩版中可以看到,进入战斗不再使用原作的踏地雷遇怪系统,而改用与《仙剑》一样的怪物触发系统,一方面改善了PC原作地图空洞的缺点,另一方面玩家不想遇怪时还可以避开怪物不进入战斗,如何避怪也是一门高深的学问,这样也大大争强了游戏的耐玩性。


耐玩性评分:★★★★★

个人评语:
游戏从PC移殖到手机,复刻的角度上看,充份地表现出PC原作的各个优点。画面、音效、战斗系统都一一与PC版完美接轨,更让人赏识的是手机版居然将PC原版的其中几点缺憾加以改善。让《轩辕剑—天之痕》变得无可挑掦。可以这样说,这款游戏从某程度上超越了PC原版,游戏性的加强、平台的移殖,现在任何人随时随地都可以享受这款经典游戏了。是时候睡觉,强烈推荐大家去细玩,千万别错过。


游戏推荐指数:★★★★★

为各位送上试玩版,游戏不错,值得一玩

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